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 更新至: 第225集[不止,無主之地2,五款,游戲,也應,加入,模式,本周,我們,]

作  者:好聽  

播  講:未知  

所屬分類:都市

更新日期:2015/5/7 23:00:12

連載狀態:更新至第225集

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我要對金麟豈是池中物在線點評:

金麟豈是池中物簡介:

在本周,我們看到了一款經典作品《無主之地2》即將推出VR版的消息,這款已經發售六年之久的游戲作品打算通過這種方式來重獲新生,這也讓我們陷入思考,似乎市面上也有很多或新或老的游戲都應該享受一下這個待遇。VR的確有能力讓人產生重溫舊作的沖動,特別是在一些恐怖和冒險游戲中更是如此。像《異形:隔離》這樣的作品都以VR的形式迎來了復興,那么接下來這五款游戲確實很值得被VR一下。

《荒野大鏢客2》

讓人度日如年的《荒野大鏢客2》還有13年才會發售,而這款游戲擁有第一人稱模式的消息也讓不少喜歡VR的玩家們陷入了無盡的想象。當一款游戲存在第一人稱模式的時候,就有轉換為虛擬現實版本的潛力了。《俠盜獵車5》目前有一個民間自制的VR補丁,而且這款游戲的速度太快,用VR玩的話對腸胃壓力實在太大。但《荒野大鏢客2》是一款生物、自然都非常多樣性的游戲作品,而且還有巨大的開放世界,如果真的能VR化一下的話,那就實在太棒了。

如果這款游戲最終被移植到次世代主機上的話,那就有一定的可能性去兼容VR,就像當初《俠盜獵車5》移植到PC、PS4和Xbox One之后新增了第一人稱模式一樣。第一人稱模式給《俠盜獵車》提供了多樣化的體驗,而第一人稱騎馬和探索也將會給R星的這款開放世界新作提供更優秀的元素。

《旅途》

《旅途》依然是電子游戲存在無窮潛力的一個絕佳范例。本作在2012年登陸PS3平臺,在兩三個小時的游戲時間里將代入感、合作和關卡設計推向了極致。《旅途》最杰出的兩點正是即時性與代入感,而這兩個部分正可以用虛擬現實頭盔來進一步放大。

這是一款第三人稱游戲,但其簡便的操作與寬松的游戲懲罰機制不會讓玩家遭遇太大的難度問題。整個游戲的目標是達到遙遠山峰的頂端,玩家在反復游戲的過程中,會遭遇不同的玩家,從而催生一些并未事先編寫好的合作過程。

玩家游玩的時間越多,他們圍巾的長度就會越長,但玩家之所以反復玩這款游戲并非為了這種升級的感覺,而是為了重溫這一個個瞬間。如果《旅途》還要繼續走下去的話,想要調整一下游戲的角度,虛擬現實應該是一個自然而然的選擇。

《精靈寶可夢》

VR與《精靈寶可夢》之間最大的障礙恐怕就是律師函了。相比其他競爭者,任天堂對于自家產品在VR領域中的探索顯得謹小慎微,不過他們喜歡劍走偏鋒,搞出像Labo這樣的產品,在硬件領域可謂創意無限。

《精靈寶可夢VR》游戲可以有很多種形式,比如正統續作,或者是像《精靈寶可夢:Let's Go!》這樣的衍生作,也可能是完全不同的游戲。即便是小品級的VR作品沾上精靈寶可夢的名字也會有很大的沖擊力。

可以考慮一下《寶可夢寫真館2》這種模式,用非固定的形式讓硬件獲得推廣。其實任天堂也在逐漸嘗試新科技,比如《馬里奧賽車》就有VR體驗,他們接下來有可能會轉到這個方向中去。

《失憶癥:黑暗后裔》

《失憶癥:黑暗后裔》在恐怖游戲類型中所帶來的沖擊是不得不提的,這款游戲促使不少主播走上了直播生涯,還重新點燃了很多小工作室的靈感。恐怖游戲與VR硬件是天造地設的組合,就像《異形:隔離》與《生化危機7》都是這項技術在恐怖游戲類型中實現體驗提升的例子。

《失憶癥》是由Frictional Games開發的作品,在游戲中玩家無法自衛,只能通過巧妙的操作和對隱藏位置的考慮方可躲開怪物的威脅。

這款游戲還有很多基于物理設計的謎題,房門和開關也需要用鼠標或搖桿移動去處理。如果結合VR控制器的話,《失憶癥》將會給玩家帶來前所未有的恐怖與壓力。

《天國:拯救》

《上古卷軸5:天際》已經證明了開放世界RPG游戲可以在VR環境中實現。而今年的《天國:拯救》同樣是一款開放世界設計,擁有真實物理系統和歷史題材設定的游戲作品。

《天國:拯救》是一款充滿挑戰性的游戲,難度不低,擁有很多高潮時刻。這款游戲的挑戰之處在于戰斗比較困難,學習曲線不太合理,非線性升級模式,這讓游戲的冒險充滿樂趣也飽受折磨。

總而言之,這是一款很適合VR的游戲,很大程度上是因為其中世紀捷克鄉村的美景設定,同時也與其深度的代入感息息相關,在VR化之后,以上這兩方面都會讓玩家感到加倍的驚喜。


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